• 2008-11-08

    T&V Icon Video Pack - [Icon]

          视频部分的图标抢先完成并放出,音频部分随后再予制作。这一次图标包括14种较常用的文件格式,个人是认为是这样吧,不常用的就不予考虑了,不过在显示小图标的时候还是可以借用的哦~

     

     

     

  • 2008-10-31

    T&V Ready!!! - [Icon]

    不是电视机哦,在此宣布正式开始T系列图标的制作。那为什么是T&V呢?请看此回分解...

     

  •           这一次的更新主要针对的就是LoginCtrlResQQRes两个文件的更新(这不是废话么),然后对皮肤部分也做了相应的修正。皮肤主要是修改了最小化、外观、关闭三个按钮的位置,因为之前的贺岁版不知道怎么移动它们的位置,照着改但偏中见了点,现在看了教程终于会啦;两个dll文件这一次可真是自主研发的,特别是登录框的修改,费了一下午的时间才搞定的,多亏了ResHacker这个强大的工具。所以说这一次的更新也是为了之后的QQ 皮肤大作[H3O 氧化氢]做准备的。

                   

  •        这一款皮肤的主界面是根据梦梦的prosuit修改的,两个dll文件是根据蓝雨鱼的dazzle修改的。那个xml文件里一长串的定义代码我也懒得去一个个弄懂是什么意思,还有vbs文件,天哪,VB的代码,算了吧,不看了,函数编程什么的我最不会了。经过三天的不懈努力,终于在今天去学校之完工了。

          

                                                  

  •       已经是第三个Vignette的作品了,忙完了Maxthon的皮肤,写了三章小说和一款索爱的主题后,我又迈向了下一步,QQ的皮肤。
    这一次吸取了Maxthon皮肤的经验,因为做之前先要有整体的构思,就像写文章要草稿一样,所以这一次先把概念图做好了,个人感觉还挺不错的。既然吧概念图做好了接下来就是要做正式的皮肤了,接下来只是要期中考试,所以这个先搁置一下,考好试着重开发这款皮肤。

        

  •          从手机主题到软件皮肤,我的事业也算向前又迈了一步,(,这个事业…).这个皮肤地完成,我的寒假计划的任务也算完成了.说实在的,做皮肤很花时间,特别是万事开头难的第一次,我的第一个手机主题也将近花了两天的时间.这款皮肤从开始到完成大概用了一个礼拜的时间,每天的任务就是做皮肤,也不觉得时间的流逝.

               

  •     时值索爱手机主题设计大赛,曾经心动过,但因自己的机型不符合,于是作罢,本已失去参赛资格,但因比赛时间延长,故将第三款主题Vignette,W580量身定作参赛,升级成Vignette V2.0.

        

        

        

        

         

     

        

                                                                                                             

  •       上次弄到的蔓藤画笔一直没有机会用,这一次看到别人做的蔓藤皮肤格外好看,所以就想自己做个,但软件皮肤现在还不到时候去做,所以就做了手机主题,花了几个小时的时间,刚刚完成。总觉得自己做的手机主题一款比一款颜色不鲜艳,这一款基本上就黑白了。这一次是采用蔓藤画笔作为主要表现方式,当然蔓藤也不是我能画得出来的~。纯黑的背景加上纯白的蔓藤,湖光荡漾,感觉别有韵味,只是放在手机里的感觉就没电脑里那么好了,不过在电脑里看真的挺漂亮的。

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