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2008-02-16
[Maxthon] 再现蔓藤的华丽,首款皮肤[Vignette]完成~ - [Skin]
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终于完成了Maxthon的第一款皮肤[Vignette],其实这个皮肤也有构思了蛮长时间的,只是一直没有动力去做.毕竟要花很大的心思在里面.其实在完成了索爱的主题[Vignette]之后就有个想法想把这种蔓藤的风格做成一个皮肤,毕竟手机的屏幕是有限的.
从手机主题到软件皮肤,我的事业也算向前又迈了一步,(汗,这个事业…).这个皮肤地完成,我的寒假计划的任务也算完成了.说实在的,做皮肤很花时间,特别是万事开头难的第一次,我的第一个手机主题也将近花了两天的时间.这款皮肤从开始到完成大概用了一个礼拜的时间,每天的任务就是做皮肤,也不觉得时间的流逝.
昨天一完成我就上传到了Maxthon的论坛,本来是想传到扩展上去的,可是貌似文件太大了.的确是这样,16*16的图标也要2K左右,人家的同样是PNG格式的只有几百字节,可是photoshop 出来的PNG格式的文件就是这样大了,我也不知道怎么设置和调节.
今天看了人家的留言,和我做的手机主题不同啊,貌似还是批评声更多一些,不过我也知道这些问题,就是比较花,但是我就是喜欢这样的感觉,当初做的时候也就是想把主题的元素移植到皮肤上来,也没想太多去改变些什么,不过这也只是1.0版本的皮肤,以后我还会多多地改进的.
下面就先来介绍一下这一款皮肤
首先是主面板和按钮图标,个人觉得按钮图标做得大些比较有质感,大按键比较爽.主面板采用了和主题[Vignette]相同的图案搭配

接下来是右上角的按钮,我采用了毛边圆圈的感觉,鼠标悬停后才会有相应的图标出现,特别的最大化和还原我做成了加减号的样子,觉得也挺不错的的.

紧接着是地址栏和标签,这两项我都采用了和关闭按钮等相同的表现方法,用柔和的线条来完成.其中标签还真花了不少功夫在里面,最终做成了现在这个样子.
最麻烦的就是那些数不尽的小图标了,又小又难做,想得出的形状就按照字面上的意思做,想不出的就拿photoshop里的画笔和形状代替了.
最后献上最终的月夜湖光图,真实的效果使用后就知道了








评论
那款皮肤还有什么不足的吗?^_^
但这款皮肤,暂时不考虑发布!
在我的博客,可以看到新的皮肤预览图。博客是比较简陋,不要嫌弃哦!^_^
不过没关系,我只要自得其乐就好了。
还有那个菜单背景,是根据你的蓝色素材图该的!o(∩_∩)o...哈哈
由于我有那个蓝色素材图的分层PSD,所以改起来也方便!
不过楼主的这些图标倒是不错,我想用这些来做个新皮肤!
模型几本不变,就换几个背景和字体的颜色!
等做好了,给楼主看看!^_^